package battleco

type S智能_闲置 struct {
	// @alias 允许闲逛
	Y允许闲逛 bool
	// @alias 闲逛半径
	X闲逛半径 float32
}

// 移动, 巡逻, 索敌
type S智能_移动 struct {
	// @alias 允许移动
	Y允许移动 bool
}

// 默认优先级：可使用的技能->武器
type S智能_攻击 struct {
	// @alias 允许攻击
	Y允许攻击 bool
}

type S智能_后撤 struct {
	// @alias 允许后撤
	Y允许后撤 bool
}
